Feeds:
Entradas
Comentarios

Archive for 29 abril 2008

Tu brújula política

Puedes probar a hacer este cuestionario político aquí.

Mi resultado es el siguiente:

Tu compás político

Derecha/Izquierda Economicista: -8.50
Anarquismo/Autoritarismo Social: -6.82

Me ha salido más izquierdoso de lo que esperaba, pensaba que los años me habían suavizado.

Read Full Post »

Deadwood

Deadwood

Tengo miedo, miedo de que sea mi vida la que me dirige a mí. Y que de pronto se acabe y que no haya habido ni un momento que fuera mío.

Dicho por Alma Garret en la magnífica serie de televisión Deadwood, segunda temporada.

Póster sacado de aquí.

Read Full Post »

Friday Night Lights

Friday Night Lights

Sana, sana, culito de rana, si no sanas hoy, sanarás mañana [cantando].

Escuchado en FNL, 2ª temporada, en versión original (serie norteamericana) cantado por una guatemalteca. Cuando le preguntan qué dice, comenta que es algo sobre una rana, un culo sano…

Creo que lo que más me conmocionó es el hecho de que lo cantara.

Read Full Post »

Ave Caesar

Ave Caesar

En este sencillo juego llevamos a un intrépido romano, que tiene que ganar en una carrera de carros.

Se dan tres vueltas al circuito, y en una de esas vueltas, hay que pasar cerca del palco y parar a dejarle una ofrenda al César, si no se hace, se pierde la partida.

Para moverse, se barajan unas cartas. En esa baraja hay 4 seises, 4 cincos, etc… Cada romano tiene su baraja, y parte con 3 cartas en la mano. Juega una, si puede moverse y ningún jugador le está bloquando el camino, y roba otra del mazo.

El que primero llega, se lleva 6 puntos, el siguiente 4, el siguiente 3, etc… Hay dos escenarios distintos, y se pueden jugar en dos direcciones, así que se pueden hacer 4 carreras diferentes, sumando los puntos de cada carrera.

El juego es muy fácil, se juega rápido y se echan unas risas gracias a las perradas que se van haciendo los jugadores.

Read Full Post »

Supervillana

Es otro de esos tests que nunca pongo en el blog, pero Iago insistió para que lo hiciera, ya que yo decía que me saldría catwoman… me equivoqué, una lástima.

Your results:

You are Mystique

Mystique 56%
Poison Ivy 53%
Apocalypse 49%
Dr. Doom 48%
The Joker 45%
Mr. Freeze 44%
Magneto 42%
Riddler 37%
Dark Phoenix 37%
Lex Luthor 32%
Catwoman 30%
Y otros…

Sometimes motherly, sometimes a beautiful companion, but most of the time a deceiving vixen.


Click here to take the Supervillain Personality Quiz

Read Full Post »

Otra de Montt

chiste

Puedes ver más en su página web.

Read Full Post »

Lifeboat

Life Boat Pueden jugar hasta 6 jugadores, y se trata de un juego de muchas perradas. Cada jugador dispone de dos marineritos y dos oficiales (los oficiales cuentan como dos votos y dan más puntos), y tiene unas cartas que se muestran a la izquierda, con tres cartas de capitanes.

Se colocan 7 barcos en la línea de salida, y cada barco tiene sitio para 6 pasajeros. Los jugadores, uno a uno, van colocando sus marineros y oficiales.

Entonces comienzan las rondas. Hay una ficha negra, que indica quién es el capitán en ese momento, que sirve para deshacer los empates.

En la primera fase, los jugadores votan, bajando una de las cartas, boca a bajo, en qué barco aparece una vía de agua (simbolizada por unas fichas azules). La carta usada retornará a la mano, salvo que sea una carta de capitán. La carta de capitán sirve para que ese jugador decida qué se va a hacer, pero si algún otro jugador o jugadores la usan, se invalidan entre sí.

Cuando un barco tiene más vías de agua que marineros, se hunde.

La vía de agua va a un pasaje desierto del barco que haya salido seleccionado, pero si no hay sitio en el barco, un marinero se ahoga. Entonces, los que tienen marineros en ese barco votan mediante una carta de qué color es el marinero que se ahoga. Por cada marinero, tiene un voto, y por cada capitán, dos.

En la siguiente fase se vota qué barco se mueve. Los barcos tienen que llegar a unas islas (cada isla da diferentes puntos, así que interesa montarse en un barco que lleve a una isla con más puntos). La mecánica es igual que en la fase anterior.

Una vez movido el barco, viene una tercera fase en donde los marineros saltan del barco. Un marinero por cada barco, aunque sin que un jugador mueva más de uno. El marinero puede ir a cualquier barco con un sitio libre, siempre que no sea del que salió, si no puede hacer esto, se hunde.

El jugador con la ficha del capitán se la pasa al siguiente y se vuelve a comenzar el proceso.

Al final se contabilizan los puntos, y el que tenga más, gana.

Es bastante rápido, divertido, perro y muy sencillo de aprender.

Read Full Post »

Older Posts »