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De bondades y maldades

Ayer estuve hablando sobre la inclinación de la naturaleza instrínseca a todo ser humano, y si existe realmente la dicotomía bondad/maldad.

Hoy leo en Halón Disparado la siguiente cita de Pratchett (al que recomiendo encarecidamente):

“La vida te resulta tan complicada porque piensas que hay gente buena y gente mala. Pero te equivocas, desde luego. Únicamente hay gente mala, lo que pasa, es que algunas personas ocupan posiciones enfrentadas.”

Totalmente de acuerdo. No creo que haya gente “buena y gente mala”. Sí posiciones enfrentadas, y sí diferentes métodos para conseguir algo, y gente con distintos grados de egoísmo y empatía. En general soy bastante escéptica respecto a la bondad de la naturaleza humana, pero tampoco soy tremendista. Creo que el ser humano es capaz de breves destellos de actos positivos hacias los demás, aunque sea en detrimento propio. Pero he dicho breves. Y he dicho destellos. Y he dicho es capaz.

Estrés y memoria

Encuentro en El Cerebro de Darwin un interesante post sobre el nivel óptimo de estrés que necesitamos para rendir adecuadamente explicando las causas fisiológicas. Me esperaba algo más gracias al primer párrafo de introducción, pero aun así resulta curioso.

De todas formas, ahora cada vez que leo “se ha encontrado que midiendo bla-bla-bla los tiempos/concentraciones/resultados bla-bla-bla…” no puedo evitar pensar en el libro que estoy a punto de terminar, Las mentiras de la Ciencia, que reseñaré próximamente, y mirar todos los datos bastante escépticamente.

Evidentemente estas personas que realizan estos estudios, necesitan esos resultados para publicar y seguir recibiendo subvenciones. Desde el momento en que tu trabajo, reputación y futuro dependen de que los experimentos digan “A” y no “B”, más de uno se ve tremendamente tentado a forzar las codiciones y/o resultados para conseguir que digan lo que quieran que digan, cuando no directamente falsean las conclusiones.

¿Demasiados científicos? ¿Pocos fondos? ¿Mal sistema?. Lo que está claro, es que las irregularidades están al orden del día. Y con determinados temas de investigación, tales como la medicina, la vigilancia debería ser infinitamente mayor. Pero… o no es tan fácil, o la endogamia académica se encubre demasiado, o no hay verdadero interés en hacer que algo cambie.

Al menos en EEUU se creó una oficina para el control de los fraudes científicos, claro que con las manos bastante atadas. ¿La solución está en crear investigadores que investiguen a los investigadores? Who watch the watchmen?.

Aquí dejo estas reflexiones vacuas. Y eso que sólo pretendía hablar del estrés y la memoria. Por cierto, que yo soy de las que rinde infinitamente mejor bajo dosis desproporcionadas de presión.

BluBlu

Gracias a PJorge he podido ver un impresionante corto, hecho por unas hormiguitas trabajadoras.

Tomaos unos minutos para verlo.

Hollywood Blockbluster

Hollywood Blockbluster Es un juego en el que se trata de ganar puntos mediante estudios de producción de películas. Quien haga la película más laureada, con más estrellas, o mejores efectos especiales, se llevará más puntos, o incluso quien haga la peor película de la historia del cine, pues la serie B también vende.

Para ello hay que conseguir contratar a los mejores actores, los mejores directores, los mejores efectos de sonido…

Lo mejor del juego son:

- Las variaciones de nombres reales.

- El sistema de pujas. (Con el detalle de que lo que se gasta se reparte entre los jugadores que no consiguieron la puja).

- La sencillez del juego.

En contra:

- Puede llegar a resultar cansino/repetitivo.

- Demasiado sencillo si buscas un juego más difícil.

Nosotros lo hemos probado un par de veces y en ambas ocasiones nos hemos divertido mucho.

Domaine

Domaine Este juego, sin embargo, sí que me parece mucho más interesante, aunque visualmente no sea tan espectacular como el Arkadia.

Se trata de ir cerrando terrenos, entre cuyos muros es preferible que se encuentren terrenos boscosos y minas, y preferiblemente si lo hacemos robándole terreno a los demás.

Para ello tendremos que jugar cartas, que permiten acciones que tienen un coste. El dinero se consigue gracias a las minas en los terrenos, y cada vez que pasa un turno completo.

Es un juego dinámico, muy sencillo de entender, y que permite muchas perradas a los compañeros.

Gana el primero en llegar a cierta cantidad de puntos, o cuando se acaban todas las cartas.

Lo recomiendo. Es un vicio, y tengo ganas de volver a jugarlo.

Arkadia

Arkadia

Este juego tal vez sea algo complicado de explicar, sin tener el tablero delante, y más teniendo en cuenta que estoy atrasada en cuanto a posts, y lo hemos jugado hace cosa de dos meses ya.

Aquí va mi torpe explicación de lo que recuerdo: Hay que construir el castillo de Arkadia, y para ello se usan trabajadores, trabajadores neutrales, etc… cada vez que se consigue cerrar un terreno, se puede poner una pieza en el castillo. Hay diferentes colores en las piezas, que coincidirán con colores que los jugadores van consiguiendo. Si hay más piezas de tus colores, ganas más puntos, y los colores se pueden solapar.

Recuerdo que me gustó bastante pero me quedé con ganas de repetir la partida, una vez comprendido el mecanismo del juego. Eso sí, es muy vistoso.

¿Lo recomiendo? Sí, aunque me temo que se puede llegar a cansar uno muy rápido de él. No es como otros juegos como el Taj Mahal.

#20 - Uzumaki

Uzumaki

Uzumaki es un manga obsesivo, inquietante y a ratos brillante, a ratos… surrealista.

Parte de una idea: un pueblo bajo una maldición de espirales. Todos los sucesos extraños en este pequeño pueblo tienen a las espirales como protagonistas.

A partir de esta idea simple, es impresionante cómo el autor desarrolla unas historias que más que resultar terroríficas, nos dejan en un estado de inquietud y desasosiego. Nunca volveré a mirar una espiral de la misma manera.

Las recomiendo, si te gusta pasar algo de miedo, y estás cansado de la misma basura comercial de siempre. Aquí encontrarás algo diferente.

Nota: 7.5 de 10.

Death Note

He decidido comenzar de una vez por todas con todos los posts pendientes que tengo… así que comienzo con esta magnífica serie.

Death NoteDeath Note consta de 37 episodios, en su versión anime. No he podido leer el manga, aunque me han comentado que el anime parece ser una buena versión, aunque sí me han comentado los cambios en el final, y creo que la versión escrita está mucho mejor.

El guión es sencillo, al menos de partida. Yagami Light es un joven y brillante estudiante que se encuentra un cuaderno en la calle. Se trata de una Death Note, en cuyas páginas, si escribes el nombre de una persona, y conoces su rostro, consigues que ésta muera, incluso pudiendo predecir la causa de la muerte.

A partir de esta base, el autor consigue una trama de fintas sobre fintas, en un combate entre dos mentes brillantes (Light vs L), en cuya lucha van involucrando poco a poco a todos los que les rodean.

Recomiendo esta serie, a mí me enganchó totalmente. Eso sí, mejor verla con compañía, y tras cada episodio poder comentar y hacer cábalas de lo que va a pasar. Es mucho más divertido. Aun no he visto la versión en largometraje, aunque es posible que la vea próximamente.

Lo que más me ha gustado de este anime es que por momentos, consiguió sorprenderme. Y eso es algo que cada vez se consigue menos, por desgracia.

Citas

“Cuando hay un recurso escaso, dilapidarlo es el mayor placer obsceno del que se puede disfrutar”.
Andûr dixit.

Test de personalidad

Trastorno Grado
Paranoide BAJO
Esquizoide BAJO
Esquizotipico BAJO
Histrionico MODERADO
Antisocial BAJO
Narcisista BAJO
Limite BAJO
Obsesivo ALTO
Dependiente MODERADO
Evitador ALTO

Test de personalidad

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